Основні поняття програмування

Основні поняття програмування

Якими б складними були мови програмування вони базуються на одних і тих же найпростіших елементах. Компоненти як понять об’єднують за принципом піраміди й у результаті програміст створює необхідний товар: сайт, додаток, програму. Щоб освоїти базові поняття у програмуванні, не потрібно добре розумітися на математиці або віртуозно володіти комп’ютерними командами. Ознайомившись із оглядом базових понять програмування, ви зможете пояснити їх дітям. Які ж елементи належать до основних?

Змінні

Найпростішою складовою будь-якої мови програмування вважається змінна. Під цим поняттям мається на увазі об’єкт, що містить певні дані. Змінні володіють якостями: вони мають назви, вони бувають кількох видів, зокрема динамічні, вони є місце зберігання і період дії. Саме із змінних складаються комп’ютерні програми будь-якої складності.

Функції

Змінні наділяються функціями, які є готові модулі з певною опцією. Цікаво, що функціями можна наділяти як змінні, а й інші програмні елементи. Примітно, що функції – це готові рішення, і програмістам немає необхідності з’ясовувати, як вони влаштовані. Іншими словами, при вирішенні певного завдання фахівець просто вибирає потрібну функцію – це дуже полегшує процес програмування, що дозволяє впроваджувати в програму потрібні дії. 

Умовні конструкції

У програмуванні поняття «умовна конструкція» можна порівняти з міркуванням. Наприклад, розробки програми зі зняттям показання електричних лічильників необхідно закласти алгоритм передачі показань у кілька. У цьому випадку умовна конструкція буде такою:

  • перевірити поточне число календарі;
  • якщо сьогодні дата – 15-те число, потрібно надіслати повідомлення про зняття показань лічильника;
  • якщо ні – повертайся до першої дії.

Ми навели приклад найпростішої програми. Насправді ж умовні конструкції бувають набагато складнішими і розлогими, налічуючи кілька десятків варіантів розвитку подій. Цікаво, що якщо один із варіантів не передбачити, то програма зупинить свою роботу, дасть збій. 

Цикли

Поняття «циклів» покладено основою можливості комп’ютерних систем обробляти за секунду колосальне число операцій. Фахівець ставить перед комп’ютером завдання, «зациклюючи» його, доки отримає потрібний результат. Відвідуючи курси у школі програмування it future, викладачі пояснюють поняття циклу простому прикладі. Розбираючи цю тему, проводиться аналогія зі збиранням у кімнаті. Рішення у вигляді циклу в цьому випадку прописується так:

  • поки на столі є підручники, прибери їх на полицю:
  • інакше – переходь до шафи.

На прикладі видно, що поки цикл не буде закінчено (поки робот не прибере зі столу всі підручники), він не перейде до прибирання ліжка.

Структури та типи даних

Як змінні можуть бути не тільки імена, але й різні класи цифр, символи та набори символів. Щоб легко поводитися зі змінними різних типів, програмісти об’єднують їх у певні структури. Їх можна порівняти з конструкціями із впорядкованими даними. Розробники мають безліч способів структурувати інформацію, виходячи з поставлених завдань.
На перший погляд, базові поняття програмування можуть здатися складними і навіть страшними. Але, поступово знайомлячись з ними і застосовуючи їх на практиці, програміст-початківець починає осягати суть кожного з перерахованих понять. Як найдовший шлях починається з першого кроку, так і найскладніша програма складається з найпростіших елементів та понять!