
Ребенок изучит язык программирования Python, научится создавать приложиния, игры, чат-ботов.

Овладеет принципами программирования: алгоритмы, циклы, переменные, условные операторы и т.д.

Запрограммирует не один собственный проект для закрепления материала
Python — программирования для детей 9-16 лет — начни свой путь в IT
Понимаете востребованность IT-технологий? Хотите, чтобы ваш ребенок мог работать в этой сфере? Онлайн-курс Python-программирования идеален для тех, кто начинает путь в IT-индустрии, адаптирован под детей школьного возраста.
Python — один из наиболее доступных, простых, гибких и востребованных (в первой 5-ке) языков программирования. Именно на нем написаны популярные сегодня платформы: Instagram, Pinterest, YouTube, DropBox.
Python необходим для создания:
- сайтов и WEB-приложений;
- браузерных игр и чат-ботов;
- искусственного интеллекта и робототехнике;
- Яндекс и Google работают на нем. Python располагает вариациями готовых модулей под разные IT проекты и доступен вашему ребенку!

Зачем Python школьнику?
Знание Python пригодится для реализации всевозможных IT-проектов, анализирования данных и создания программных продуктов. Ребенок будет понимать, как использовать один из ведущих языков программирования, чтобы писать код, составлять алгоритмы, разрабатывать сервисы и приложения, создавать игры и сайты.
Подайте заявку на онлайн-курс
Преподаватели нашей онлайн-школы дают детям максимум практики. В конце обучения каждый ученик создаст не один собственный проект. Научившись программировать на Python, ваш ребенок будет готов к углубленному освоению профессии разработчика и прочих смежные IT-специальностей.
Обучение индивидуальное, один на один с преподавателем. 100% времени только вашему ребенку.
Первое занятие бесплатно! Покажите ребенку, что программировать — круче, чем играть!
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ по PYTHON
- Изучим что такое переменные, типы данных «целое число» и «строка», функции print и input, форматирование строк.
- Арифметические операции: сложение, вычитание, умножение и деление.
- Целочисленное деление, остаток от деления, округление.
- Способы импортирование модулей, использование готовых функций из модулей.
- Базовые команды для рисования с помощью модуля turtle.
Модули — это встроенный в язык программирования готовый код, помогающий выполнять типовые задачи. Подключить любой модуль в программу можно с помощью механизма импортирования. Ученик научится импортировать и использовать команды из модуля math, который подключает «продвинутую» математику, и модуля random, который генерирует случайные числа и делает случайный выбор. Кроме этого, ученик освоит turtle — простейший модуль для рисования линий и фигур на экране с помощью команд.
- Тип данных bool
- Операторы сравнения
- Конструкция If-elif-else
- Логические операторы
В процессе прохождения модуля ученик столкнётся с одной из самых популярных структур в языках программирования — с Условиями. Ученик изучит булевый тип данных, операторы сравнения >, <, ==, <=, >=, !=; простые и вложенные условия, конструкцию if-elif-else, операторы not и in. По желанию и в зависимости от способностей ученика будут изучены функция bool, any, all и тернарные операторы.
Наряду с теорией по Python для подростков ученик выполнит мини-проект «Галактический квест», несколько практикумов, состоящих из задач по пройденной теме, а в конце модуля пройдёт зависящий от уровня сложности итоговый тест по всей теме.
- Цикл while
- Бесконечный цикл
- Операторы управления циклом break и continue.
В процесс прохождения модуля ученик узнает как создавать циклы, запустит и остановит свой первый бесконечный цикл, научится использовать операторы управления циклом и переменные-счётчики для автоматической остановки цикла, составлять цикл с условием внутри, а также выполнит несколько мини-проектов («Игральные кости», «Угадай число») и несколько заданий по модулю turtle
Наряду с теорией ученик выполнит несколько практикумов, состоящих из задач по пройденной теме, а в конце модуля пройдёт зависящий от уровня сложности итоговый тест по всей теме.
- Создание списка и элементы списка.
- Минимум, максимум и сортировка.
- Генераторы списков (списковое представление).
Списки — это популярный тип данных для хранения нескольких объектов. Ученик узнает, что такое индексы и элементы списков, как найти максимум и минимум в списке элементов, а также научится сортировке списков по выбранному критерию. Кроме этого, в этом модуле изучается сокращённая запись генерирования списков — списковое представление.
Наряду с теорией ученик выполнит несколько практикумов, состоящих из задач по пройденной теме.
- Модуль pickle. Запись/чтение данных в текстовый файл.
- Модуль datetime и time. Работа с датой и временем.
- Работа с терминалом, установка нестандартных модулей через менеджер пакетов pip.
- Модуль pillow. Обработка изображений, рисование фигур на изображении, добавление текста и водяных знаков.
В рамках этого модуля изучаются более сложные модули языка Python. Ученик научится работать с файлами на компьютере, а с помощью языка программирования будет автоматически записывать предложения в текстовые файлы и прочитывать содержимое текстовых файлов; кроме того, ученик изучит чтение из файла и запись в файл более сложных структур, таких как списки и будущие типы данных.
Кроме работы с файлами, ученик столкнётся с модулем, позволяющим работать с датой и временем, научится устанавливать сторонние нестандартные модули через менеджер пакетов и установит модуль, позволяющий обрабатывать изображения с помощью Python.
- Создание функции, аргументы, параметры, возвращение результата.
- Позиционные и именованные аргументы, параметры по умолчанию.
- Использование оператора *.
- Область видимости.
- Lambda-функции.
- Декораторы.
Функции — ещё одно из самых распространенных понятий в программировании. В процессе прохождения этого модуля ученик узнает о том, как создавать функции, что такое и зачем нужны аргументы и параметры (и какими они бывают), как возвращать результат из функции.
По желанию и в зависимости от способностей ученика будут изучены оператор * и лямбда-функции, упрощающие написание однострочных функций.
- Отложенный запуск функции. Использование лямбда-выражений.
- Обработка исключений: try, except, finally, else
- Месседжбокс и использование обработки исключений.
- Привязка клавиш с помощью метода bind.
- Методы forget и destroy.
- Модуль pyinstaller. Конвертер файла .py в исполняемый файл .exe.
Этот модуль повышенной сложности и выполняется по желанию. Если ученик заинтересован в проектировании и создании интерфейсов, то модуль tkinter продолжится на более продвинутом уровне: здесь будут использоваться отложенный запуск функции, лямбда-выражения, обработка исключений и подмодуль интерактивных сообщений messagebox.
- Создание множеств, возможности множеств, изменение множеств
- Пересечение множеств, объединение множеств, разность множеств
Множества — это тип данных, беспорядочно хранящий только уникальные данные. В процессе прохождения этого небольшого модуля ученик узнает, как создавать множество, как превращать другие типы данных во множество, как узнать, равны ли множества, какие бывают свойства множеств, как узнать принадлежность множеству и мощность множества, а также как перебирать элементы множеств, добавлять и удалять элементы во множестве.
По желанию и в зависимости от способностей ученика будут изучены расширенные возможности множеств: генераторы множеств, пересечения множеств, объединение множеств, разность множеств, проверка множеств на пересечение и непересечение.
Кроме того, ученик научится решать задачи с использованием инструментов и возможностей, которые предоставляют множества.
- Создание вложенных массивов,
- Генератор двумерных массивов
- Поиск диагоналей
- Разворот массива
В процессе прохождения этого модуля курса «Пайтон для детей» учеником будут изучены двумерные массивы (или, по-другому, матрицы), а также в модуле пойдёт речь о способах применения матриц и решениях задач, в которых есть двумерные массивы.
- Объекты, атрибуты-переменные и конструктор класса.
- Аргументы, параметры и методы класса
- Парадигмы ООП. Наследование
- Парадигмы ООП. Инкапсуляция. Геттеры и сеттеры, декоратор property.
- Парадигмы ООП. Полиморфизм и перегрузка операторов.
Объектно-ориентированное программирование (или ООП) — одно из самых важных и сложных понятий в программировании. На примере игровых классов (Воин, Маг и так далее) ученик будет разбираться с тем, что представляют из себя классы, зачем их применять и какие преимущества они дают.
Большой теоретический блок включает в себя создание простейших базовых игровых классов (Воина и Мага), понятие объектов класса (создание конкретных персонажей), конструктора класса (для создания персонажей с готовыми характеристиками), а также парадигм ООП:
- наследования, где создаются новые, более сложные игровые классы на основе базовых;
- инкапсуляции, где доступ к некоторым характеристикам ограничивается;
- полиморфизм, где в каждом игровом классе программист придерживается одного и того же наименования переменных и методов; кроме того, в рамках полиморфизма изучается перегрузка операторов (арифметических действий и встроенных методов).
Наряду с теорией ученик выполнит несколько проектов и практикумов, состоящих из задач по пройденной теме.
- Библиотеки requests и BeautifulSoup4. Основы веб-парсинга.
- Библиотека telebot или discord. Создание бота для Telegram или Discord и запуск бота на Heroku.
- Основы Git. Версии, создание репозитория на Github, команды init, add, commit, remote, push и другие.
Дополнительные разделы даются в зависимости от предпочтений и способностей ученика.
Детельнее
Программирование на Python для детей
Программирование на «Python» для детей – это интересный и полезный онлайн-курс, способный увлечь юных непосед, открывая для них захватывающий мир IT-индустрии. Курс рассчитан на новичков, которые еще не знакомы с программированием, но хотят изучать его основу. Пайтон считается одним из самых простых в изучении современных языков программирования. Его используют повсюду: для создания приложений, при разработке чат-ботов, компьютерных игр, скриптов и модулей. Именно Питон использовался для создания популярнейших веб-ресурсов и сервисов: Instagram, YouTube, Pinterest, Mozilla.
Язык Python отличается легким синтаксисом, поэтому его рекомендуют для детей как базовую подготовку к дальнейшему изучению программирования. В рамках курса ребенок изучает основные конструкции языка, его особенности и главные принципы программирования. По окончании курса юный программист сможет выполнять широкий круг задач: от простого анализа информации до создания авторских программных продуктов. Для качественного усвоения материала от школьника требуются знания по математике и начальные навыки работы с компьютером.
Что такое Python и его особенности
Язык Python объективно считается универсальной средой для программирования. Он был создан более 30 лет назад – в 1989 году программистом Гвидо Ван Россум и до сих пор используется для реализации масштабных проектов компьютерных гигантов: Google, Yandex, Microsoft. Пайтон успешно лидирует среди других языков программирования, так как обладает множеством преимуществ:
- это универсальный инструмент, который оптимально подходит и для начинающих программистов, и для опытных профессионалов;
- на его базе можно быстро и легко создавать интересные программные продукты, так как у Питона нет сложных синтаксических конструкций;
- для упрощения написания кодов имеется динамическая типизация и отсутствуют операторные скобки, что позволяет избегать различных ошибок.
Язык Python обладает большим потенциалом для использования его сейчас и стабильного развития в будущем. Поэтому квалифицированные питон-программисты будут востребованы в IT-сфере в ближайшие десятилетия. А начинать изучать Python можно уже сегодня, будучи младшим школьником или подростком.
Цели и задачи курса
При обучении наши преподаватели опираются на базовые теоретические материалы, используют эффективные методики передачи знаний, авторские наработки, увлекательные игры для начинающих программистов. Курс построен на параллельном взаимодействии теории и практики. Пройденный материал отрабатывается практическими задачами для глубокого усвоения знаний. На уроках ученики изучают различные аспекты языка Python и его применение:
- основные типы данных и переменных;
- изучение главных принципов программирования;
- написание программного кода;
- создание программ различных уровней сложности.
Занятия проходят в режиме online, не в группах, а индивидуально, что гарантирует более эффективное обучение и усвоение материала. Уроки проводятся по индивидуальному графику, чтобы не перегружать привычный ритм жизни ребенка. Первое занятие – бесплатно.
Чтобы записаться на курсы детского программирования на Python, заполните форму регистрации онлайн. Уже после нескольких занятий ваш ребенок начнет программировать, при этом задача родителей – программировать его на успех и развитие творческих способностей, а наш курс в этом тоже непременно поможет!